Si tu n'as pas le temps de tout lire, voici un résumé ultra bref pour te donner les insights clés:
  • Si tu développes uniquement pour Android -> Kotlin
  • Si tu développes uniquement pour IOS -> Swift
  • Si tu développes pour les deux -> Flutter

L’important, c’est d’adapter la technologie au contexte, et pas l’inverse.

Allez, on est parti !

'Natif vs Multiplateforme' - le premier choix

Alors, ça semble certainement intuitif pour certains, mais peut être pas pour tous donc expliquons: c’est quoi, du développement natif, et c’est quoi, du développement multiplateforme ?

Développement natif

Le développement natif, c’est simplement le fait d’utiliser le language de programmation officiel (i.e., natif) de la plateforme cible. En l’occurence, Kotlin pour Android et Swift pour IOS. On peut alors profiter pleinement non seulement d’utiliser le language officiel, mais également les outils officiels, respectivement Android studio et Xcode.

Et quel est l’avantage d’utiliser ces languages officiels ? Et bien, la performance d’une première part. Si l’objectif est de développer un jeu mobile par exemple, ou une application gourmande en ressources, le développement natif est une bonne piste à explorer. D’autre part, on a également accès à toutes les fonctionnalités spécifiques de la plateforme cible. Un exemple récent est le liquid glass d’Apple, sorti en juin 2025. Ce nouveau matériau a été accessible dès sa sortie aux développeurs IOS qui codent en Swift. Le développement natif, c’est l’assurance d’avoir accès à tout l’écosystème de la plateforme pour laquelle on développe.

Bon très bien, ça semble super. Mais alors, c’est quoi ce développement mutliplateforme et à quoi ça sert, si on peut tout faire en développement natif ?

Développement multiplateforme

Le développement multiplateforme (ou cross-plateform), comme l’indique son nom, c’est du développement… pour toutes les plateformes ! C’est à dire qu’avec un seul code, on peut développer pour Android, pour IOS, mais pas seulement: pour le Web et pour le Desktop également.

Mais quelle est cette sorcellerie me direz-vous ? Sans rentrer dans trop de détails, puisque ce n’est pas l’objectif de cet article, le language multiplateforme va créer une couche d’abstraction pour “traduire” ensuite le code en language natif pour chaque plateforme. Et tadam, (ou Wingardium Leviosa) !

Alors, les avantages ? Et bien, mon cher moldu, je crois qu’un simple paragraphe ne va pas suffire, ouvrons une liste:

  • Accès au marché global : dans les applications mobiles, le monde est binaire: IOS ou Android. Développer en natif, c’est faire un choix entre ces deux mondes, et diviser son marché. Développer en multiplateforme, c’est prendre potentiellement tout le gâteau (comme Obélix dans mission Cléopâtre).
  • Réduction drastique du temps de développement: un seul code à créer puis à maintenir. Et le temps, c’est de l’argent.
  • Cohérence: avec le mutliplateforme, on est assuré d’avoir une application qui offre la même expérience à l’utilisateur quelque soit sa plateforme.

Il est vrai qu’au début, les languages multiplatformes n’étaient pas aussi performants que les languages natifs. Mais, avec le temps, cette vérité l’est de moins en moins. Au moment où j’écris ces lignes, les performances des languages cross-plateformes sont épatantes. Il fut un temps où le compromis entre gain de temps du multiplatforme vs performance du natif était un véritable enjeu, mais désormais, avec la montée en puissance des performances multiplatformes, ce n’est plus vraiment le cas.

Bref, tu l’auras compris, en tant que développeuse solo, mon choix est vite fait. Et le mot clé de cette dernière phrase, c’est bien “solo”. Avoir accès au marché Android et IOS avec un seul language à maîtriser, un seul code à maintenir, vraiment, c’est du bonheur. Si par contre, tu as une grosse équipe et/ou un bon budget de développement, et que tu vises des performances à la pointe de la pointe avec une assurance d’avoir accès à toutes les fonctionnalités spécifiques d’un téléphone, alors le développement natif est peut être la solution pour toi.

Et bien sûr, si ton objectif est uniquement de sortir une application sur IOS ou sur Android, alors évidemment, le language natif Swift ou respectivement Kotlin remporte la partie.

Flutter vs React Native - le deuxième choix

Si tu es arrivé à cette partie de l’article, déjà félicitations. Et surtout, c’est certainement que, comme moi, tu as répondu “multiplateforme” à la question précédente.

Génial. Sauf que “multiplateforme”, c’est, au dernière nouvelle, pas un language de programmation. Alors, quels sont les vrais choix qui s’offrent à nous ?

Il en existe à la pelle (quizz: peux-tu deviner mon origine ?), mais explorons les deux plus populaires: Flutter et React Native.

Déjà, précisons: Flutter et React Native ne sont pas des languages de programmation à proprement parler, mais des frameworks.

Flutter React Native
Language Dart JavaScript
Développeur Google Facebook
Compilation Directement en code machine Pont entre JavaScript et code natif

Les avantages de Flutter sont les widgets personnalisables qui permettent une liberté folle au niveau du design, un rendu très rapide (vive le hot reload) et de manière générale, les performances sont excellentes. Un désavantage ? Le language Dart est relativement récent et nécessite un peu d’apprentissage pour la prise en main. Mais, selon ma propre expérience, rien de bien sorcier.

Côté React Native, le pont de traduction entre JavaScript et le code natif est le désavantage qui peut parfois pénaliser les performances. D’un autre côté, il permet l’utilisation des composants natifs. Encore une fois, et comme bien souvent dans la vie, c’est une question de compromis.

Si ton expérience de développement a beaucoup tourné autour de JavaScript, alors React Native est sûrement une bonne option. Sinon, et dans la majorité des cas, Flutter est, selon moi, le meilleur choix: meilleures performances, UI personnalisable et tu verras, Dart, c’est sympa.

En conclusion, et si tu es arrivé jusque là: démarre ton projet avec Flutter. Et si tu es encore là à éplucher les sites à la recherche “du meilleur language de programmation all time”, un conseil: démarre ton projet et arrête de procrastiner. Il n’y pas de choix parfait, il n’y pas de projet parfait. Mais “fait” est mieux que “pas fait” (ou “parfait”, qui n’existe pas). Ceci est ton signe pour commencer, prends-le.

A la prochaine, merci d’être là !

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